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Final Fantasy VI Advance

Final Fantasy VI Advance - Game Boy Advance

Après cinq épisodes réussis, Hironobu Sakaguchi et son équipe avaient compris que pour améliorer encore davantage la formule des Final Fantasy, il ne fallait pas seulement renouveler le système de jeu mais aussi soigner au maximum le background et la psychologie des personnages. Des préoccupations plutôt ambitieuses pour l'époque, alors que les consoles n'autorisaient que des performances limitées et que le RPG venait tout juste de prendre son essor. Déjà exceptionnel à ce niveau là, FFIV se verra donc totalement supplanté par ce sixième épisode qui ne nous épargne aucune révélation bouleversante, aucune scène poignante, et encore moins les passages désormais cultes tels que l'exploration du train fantôme ou l'exceptionnel récital de l'opéra. Ceux qui n'ont jamais compris comment un titre 16-bits, constitué de personnages minuscules en SD et de sonorités préhistoriques, peut marquer les esprits à ce point, vont avoir une chance de se rattraper en se lançant à leur tour à la découverte de cet incontournable du RPG. Quant aux autres, ils n'auront sans doute nul besoin d'arguments pour se persuader de la nécessité absolue de refaire cet épisode sur GBA, ne serait-ce que pour arpenter les donjons inédits propres à cette version ou simplement replonger avec nostalgie dans cette histoire aux multiples destins.

Note : 0/5

Year : 2007

Genre : RPG

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